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Traduit de Healer


Le Guérisseur est une classe que les citoyens d'Habitica peuvent choisir lorsqu'ils atteignent le niveau 10. Les Guérisseurs disposent d'une forte défense contre les dégâts, peuvent se soigner ou soigner d'autres joueurs de leur équipe , et peuvent faire profiter leur équipe d'un buff de défense.

AvantagesModifier

  • Les Guérisseurs privilégient la Constitution, qui réduit les dégâts reçus du fait de Quotidiennes manquées ou d'Habitudes négatives. Utile pour les joueurs qui ont de nombreuses Quotidiennes difficiles, ou succombent occasionnellement à de mauvaises habitudes.
  • Les Guérisseurs n'infligent pas beaucoup de dégâts lors des batailles de boss, mais ils peuvent jouer un rôle vital en maintenant en vie les autres membres de l'équipe. Même si la compétence de buff de Constitution du guérisseur (Aura Protectrice) ne défend pas l'équipe contre des dégâts de boss, les guérisseurs peuvent aider à éviter la mort en:
    • Restaurant leurs Points de Santé et ceux des membres de leur équipe en utilisant la compétence Bénédiction.
    • Buffant leur propre constitution et celle des membres de leur équipe, ce qui réduit les dommages additionnels causés par les quotidiennes manquées et mauvaises habitudes de chaque joueur et joueuse.
  • La compétence Éclat Brûlant permet aux Guérisseurs de réduire la rougeur de leurs tâches, et donc de réduire les dégâts reçus du fait de quotidiennes non complétées.

Le Guérisseur est une classe indulgente qui est idéale pour les gens ayant des difficultés avec leurs Quotidiennes et leurs Habitudes. De plus, si le joueur ne veut pas se concentrer sur sa capacité à infliger des dégâts, il peut choisir de devenir un Guérisseur et de se concentrer sur le rôle de soutien de groupe durant les batailles.

CompétencesModifier

  • Consultez la page sur les Compétences et celle sur les Buffs pour plus d'informations sur comment les compétences et les buffs fonctionnent.
  • Les effets de toutes les compétences sont déterminées par les attributs de celui ou celle qui s'en sert à l'instant où il ou elle la lance, et non pas par les attributs des autres membres de l'équipe.
  • Certaines compétences sont également affectées par la valeur de la tâche sur lesquelles elles sont utilisées.
  • Certaines compétences ajustent la valeur de la tâche sur laquelle elle est lancée. Elles n'ont pas d'effet continu sur la tâche.
  • Vous pouvez utiliser une compétence sur une tâche achevée comme sur une tâche inachevée. Une compétence ne transforme jamais une tâche inachevée en une tâche accomplie.
  • Toutes les compétences qui buffent l'équipe, buffent aussi le lanceur, sauf indication contraire.
  • Les buffs sont appliqués immédiatement et persistent jusqu'au prochain Cron de chaque membre de l'équipe.
  • Les compétences n'affectent pas les quêtes, sauf indication contraire.
  • Consultez la section "Compétences et Buffs" ("Skills and Buffs" en anglais) dans l'Outil d'affichage des données pour en savoir plus sur les effets précis de chaque compétence quand vous les lancez.


Lumière de Guérison
Icône Shop heal
Coût en MP 15 MP
Niveau d'obtention 11
Cible Joueur•euse
Description De la lumière vous entoure, soignant vos blessures. Vous regagnez de la santé ! (Basé sur : Constitution et Intelligence)
Maximiser les effets Pour maximiser les effets, maximisez votre CONT et/ou INT (les deux ont un effet équivalent).
Coup critique? Ne se produit pas.
Notes Augmente la santé du ou de la joueur•euse (la santé ne peut pas dépasser 50 points).
Calcul de l'effet Guérison = (CON + INT + 5) × 0.075
Exemples À CON+INT=50 vous guérissez de 4 PS.

À CON+INT=200 vous guérissez de 15 PS.

Changements Aucun

Éclat Brûlant
Icône Shop brightness
Coût en MP 15 MP
Niveau d'obtention 12
Cible Joueur
Description Une explosion de lumière éblouit vos tâches. Elles deviennent plus bleues et moins rouges ! (Basé sur : Intelligence)
Maximiser les effets Pour augmenter l'effet, maximisez votre INT.
Coup critique? Ne se produit pas.
Notes Augmente la valeur de toutes les habitudes, quotidiennes et à faire qui ne font pas partie d'un défi (les rendant plus bleues/moins rouge) du ou de la joueur•euse.
Calcul de l'effet Rougeur réduite = 4 * (INT / (INT + 40))
Exemples À INT=50 la rougeur est réduite de 2.22

À INT=200 la rougeur est réduite de 3.33

Changements Plus fort à présent

N'est pas limité à 4 mais les retours diminuants donnent un effet similaire

Aura Protectrice
Icône Shop protectAura
Coût en MP 30 MP
Niveau d'obtention 13
Cible Equipe
Description Vous protégez votre équipe contre les dommages. Toute votre équipe gagne un bonus de Constitution ! (Basé sur : Constitution sans bonus).
Maximiser les effets Pour augmenter les effets, maximiser votre CON avec des points d'attribut ou de l'équipement (les bonus de CON ne rendent pas cette compétence plus forte).
Coup critique? Ne se produit pas.
Notes Augmente la CON de chaque joueur et joueuse de l'équipe.
Calcul de l'effet Bonus de CON = 200 * CON sans bonus /(CON sans bonus + 200)
Exemples Pour CON sans bonus=25, vous et votre équipe obtenez un bonus supplémentaire de 22.2 CON

Pour CON sans bonus=125, vous et votre équipe obtenez un bonus supplémentaire de 76.9 CON

Changements Plus fort à présent

Utilise les retours diminuants
N'est pas limité à 200 mais les retours diminuants donnent un effet similaire
Utilise les statistiques sans bonus pour déterminer la force de la compétence

Bénédiction
Icône Shop heallAll
Coût en MP 25 MP
Niveau d'obtention 14
Cible Equipe
Description Une aura apaisante enveloppe votre équipe. Tous les membres récupèrent de la santé ! (Basé sur : Constitution et Intelligence).
Maximiser les effets Pour maximiser les effets, maximisez votre CON et/ou INT (les deux ont un effet équivalent).
Coup critique? Ne se produit pas.
Notes Augmente la santé de chaque joueur de l'équipe (la santé ne peut pas dépasser 50 points).
Calcul de l'effet Guérison = (CON + INT + 5) × 0.04
Exemples À CON+INT=50 vous guérissez de 2 PS.

À CON+INT=200 vous guérissez de 8 PS.

Changements Aucun



ÉquipementModifier

Acheter toutes les pièces de la tenue de base du Guérisseur revient à 1205 pièces d'or. Les tenues complètes de la Fantaisie Hivernale, de la Fête du Printemps, de la Fête de l'Eté et du Festival d'Automne coûtent chacune 310 pièces d'or.

Nom

Apparence Coût (Or) Effet Description Notes
 
Baguette de Novice
Novicerod
0 N'apporte aucun bonus. Pour les guérisseurs en apprentissage. Equipement initial.
Baguette d'Acolyte
Acolyterod
20 Augmente l'Intelligence de 2 points. Conçue pendant l'initiation d'un soigneur. Requiert la Baguette de Novice.
Baguette de Quartz
Quartzrod
30 Augmente l'Intelligence de 3 points. Surmonté par une gemme aux propriétés curatives. Requiert la Baguette d'Acolyte.
Baguette d’Améthyste
Amethystrod
45 Augmente l'Intelligence de 5 points. Élimine le poison par simple contact. Requiert la Baguette de Quartz.
Baguette de Médecin
Priestrod
65 Augmente l'Intelligence de 7 points. La marque d'une fonction aussi bien qu'un outil de guérison. Requiert la Baguette d’Améthyste.
Sceptre Royal
Royalcrosier
90 Augmente l'Intelligence de 9 points. Prévu pour orner la main d'un monarque ou de celui qui se tient à sa droite. Requiert la Baguette de Médecin.
Sceptre d'Or
Goldencrosier
120 Augmente l'Intelligence de 11 points. Soulage la douleur de tous ceux qui y portent leur regard. Requiert le Sceptre Royal.

Nom Apparence Coût (Or) Effet Description Notes
 
Robe d'Acolyte
Acolyterobe
30 Augmente la Constitution de 6 points. Un vêtement pratique et humble.
Robe de Soigneur
Medicrobe
45 Augmente la Constitution de 9 points. Porté par ceux qui s'occupent des blessés sur le champs de bataille. Requiert la Robe d'Acolyte.
Manteau du Défenseur
Defendervestment
65 Augmente la Constitution de 12 points. Concentre la magie du soigneur afin de parer les blessures. Requiert la Robe de Soigneur.
Manteau de Médecin
Priestvestment
90 Augmente la Constitution de 15 points. Inspire l'autorité et dissipe les malédictions. Requiert le Manteau du Défenseur.
Manteau Royal
Royalvestment
120 Augmente la Constitution de 18 points. L'habit de ceux qui ont sauvé des vies de rois. Requiert le Manteau de Médecin.

Nom Apparence Coût (Or) Effet Description Notes
 
Diadème de Quartz
Quartzcirclet
15 Augmente l'Intelligence de 2 points. Couvre-chef orné de joyaux, pour rester concentré sur la tâche à venir.
Diadème d'Améthyste
Amethystcirclet
25 Augmente l'Intelligence de 3 points. Des goûts de luxe pour une profession modeste. Requiert le Diadème de Quartz.
Diadème de Saphir
Sapphire circlet
40 Augmente l'Intelligence de 5 points. Brille pour montrer à ceux qui souffrent que le salut est à portée de main. Requiert le Diadème d'Améthyste.
Diadème d’Émeraude
Emeralddiadem
60 Augmente l'Intelligence de 7 points. Émet une aura de vie et de croissance. Requiert le Diadème de Saphir.
Diadème Royal
Royaldiadem
80 Augmente l'Intelligence de 9 points. Pour un roi, une reine ou un faiseur de miracles. Requiert le Diadème d’Émeraude.

Nom Apparence Coût (Or) Effet Description Notes
 
Bouclier de Soigneur
Medicbuckler
20 Augmente la Constitution de 2 points. Facile à ranger, ce qui libère une main pour faire les bandages.
Écu
Kiteshield
35 Augmente la Constitution de 4 points. Bouclier effilé arborant un symbole de guérison. Requiert le Bouclier de Soigneur.
Bouclier Protecteur
Hospitalershield
50 Augmente la Constitution de 6 points. Le bouclier traditionnel des chevaliers protecteurs. Requiert l'Ecu
Bouclier Sauveur
Saviorshield
70 Augmente la Constitution de 9 points. Arrête les coups dirigés vers vous et les innocents qui vous entourent. Requiert le Bouclier Protecteur.
Bouclier Royal
Royalshield
90 Augmente la Constitution de 12 points. Décerné à ceux qui se sont dévoués à la défense du royaume. Requiert le Bouclier Sauveur.

Seasonalshop closed
Il n'y a actuellement pas de Grand Gala et la Boutique Saisonnière est fermée.

Équipement de Grand GalaModifier

Ce tableau montre l'équipement spécial de Guerrier de tous les Grands Galas. Cet équipement est disponible à la Boutique Saisonnière, qui est ouverte durant chaque Grand Gala.

Année/Grand Gala/Set d'Objets Arme Armure Tête Bouclier Accessoire
2017
Fête de l'Eté
Poissoigneur de coquillage
Weapon special summer2017Healer
Baguette de perle
Broad armor special summer2017Healer
Nageoire des mers d'argent
Head special summer2017Healer
Couronne de créatures marines
Shield special summer2017Healer
Bouclier-huître
2017
Fête du Printemps
Souris Fleurie
Weapon special spring2017Healer
Baguette Œuf
Broad armor special spring2017Healer
Robe de repos
Head special spring2017Healer
Diadème de pétales
Shield special spring2017Healer
Bouclier panier
HeadAccessory special spring2017Healer
Oreilles de souris violettes
2016-2017
Fantaisie Hivernale
Guérisseur aux cheveux d'ange
Weapon special winter2017Healer
Baguette en Cheveux d'Ange
Broad armor special winter2017Healer
Armure de Pétales Chatoyants
Head special winter2017Healer
Heaume de Floraison Scintillante
Shield special winter2017Healer
Bouclier en Cheveux d'ange
2016
Festival d'Automne
Guérisseur Gorgone
Weapon special fall2016Healer
Serpent venimeux
Broad armor special fall2016Healer
Robe de Gorgone
Head special fall2016Healer
Couronne de Méduse
Shield special fall2016Healer
Bouclier de Gorgone
2016
Fête de l'Eté
Guérisseur Hippocampe
Weapon special summer2016Healer
Trident de Guérison
Broad armor special summer2016Healer
Queue d'Hippocampe
Head special summer2016Healer
Heaume d'Hippocampe
Shield special summer2016Healer
Bouclier d'Étoile de mer
2016
Fête du Printemps
Lapin Bondissant
Weapon special spring2016Healer
Baguette Fleur de Printemps
Broad armor special spring2016Healer
Culotte du Lapin Touffu
Head special spring2016Healer
Diadème Fleuri
Shield special spring2016Healer
Bouclier Floral
HeadAccessory special spring2016Healer
Oreilles de Lapin Violet
2015-2016
Fantaisie Hivernale
Fée Festive
Weapon special winter2016Healer
Canon à Confettis
Broad armor special winter2016Healer
Cape Festive Féerique
Head special winter2016Healer
Heaume d'Ailes de Fées
Shield special winter2016Healer
Cadeau Lutin
2015
Festival d'Automne
Alchimiste
Weapon special fall2015Healer
Potion de Bave des Marais
Broad armor special fall2015Healer
Robe d'Alchimiste
Head special fall2015Healer
Chapeau de Grenouille
Shield special fall2015Healer
Bâton Mélangeur
2015
Fête de l'Eté
Matelot Costaud
Weapon special summer2015Healer
Baguette de Vagues
Broad armor special summer2015Healer
Armure de Matelot
Head special summer2015Healer
Bonnet de Matelot
Shield special summer2015Healer
Bouclier Robuste
Body special summer2015Healer
Cou-choir de Matelot
2015
Fête du Printemps
Chaton Rassurant
Weapon special spring2015Healer
Hochet de Chat
Broad armor special spring2015Healer
Combinaison Réconfortante
Head special spring2015Healer
Couronne Réconfortante
Shield special spring2015Healer
Coussin Décoré
HeadAccessory special spring2015Healer
Oreilles de Chaton Vert
2014-2015
Fantaisie Hivernale
Patineur Apaisant
Weapon special winter2015Healer
Sceptre Apaisant
Broad armor special winter2015Healer
Tenue de Patinage
Head special winter2015Healer
Cache-oreilles douillet
Shield special winter2015Healer
Bouclier Apaisant
2014
Festival d'Automne
Médecin Momifié
Scarab wand
Baguette de Scarabée
Gauzy gear
Armure de Gaze
Head bandages
Bandages de Tête
Jeweled shield
Bouclier Incrusté de Joyaux
2014
Fête de l'Eté
Poissoigneur du Récif
Weapon special summerHealer
Baguette des Bas-Fonds
Broad armor special summerHealer
Nageoire de Poissoigneur
Head special summerHealer
Couronne de Corail
Shield special summerHealer
Bouclier des Bas-Fonds
Body special summerHealer
Collier de Corail
2014
Fête du Printemps
Chiot Affectueux
Lovelybone
Os Ravissant
Fuzzypup
Robe de Chiot Touffu
CrownFriendship
Couronne de l'Amitié
Squeakyball
Boule Grinçante de Protection Ultime
Yellowdogears
Oreilles de Chien Jaune
2013-2014
Fantaisie Hivernale
Flocon de Neige
SnowflakeWand
Baguette Flocon de Neige
SnowflakeRobe
Robe Flocon de Neige
SnowflakeCrown
Couronne Flocon de Neige
SnowflakeShield
Bouclier Flocon de Neige



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